Professor da
UFBA(Universidade Federal da Bahia), umas das universidades com maior conceito
do Capes em comunicação, Thiago Falcão esteve no SALIPI(Salão do livro do
Piauí) nesta quinta-feira palestrando sobre “Narrativas e linguagem de jogos
virtuais”. Por horas, Thiago Falcão falou sobre o avanço e alterações que a
linguagem dos jogos virtuais sofreu com o tempo, principalmente devido ao
avanço tecnológico e a demanda do público para enredos e designers mais
realistas. Tratou sobre a semelhança entre a linguagem dos games e do cinema,
principalmente as superproduções internacionais.
Alguns
exemplos citados são as adaptações do cinema para o game e vice-versa. É o caso
dos sucessos de bilheteria de: Resident Evil, Sillent Hill e Hitman. Também tem
casos de frustações para as produções hollyoodianas como: Mario Bros e Street
Fight, deixando aquém do sucesso dos games da era Nitendo. Sem adaptação ainda
para as telas de cinema, Helo 3(Microsoft) foi um game orçado em 100 milhões de
dólares, considerado o melhor jogo de 2008.
Sobre as
críticas que atingem o mundo dos games, como o excesso de violência e realismo,
estes são atribuídas ao próprio consumidor que tem exigido essas premissas ao
adquirir um game. E, segundo Falcão, o realismo alcançado é graças ao exímio
trabalho dos desenvolvedores de games.
pesquisador - 12.06.2009 - 10:37
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